Alan Tsai 的學習筆記


學而不思則罔,思而不學則殆,不思不學則“網貸” 為現任微軟最有價值專家 (MVP)、微軟認證講師 (MCT) 、Blogger、Youtuber:記錄軟體開發的點點滴滴 著重於微軟技術、C#、ASP .NET、Azure、DevOps、Docker、AI、Chatbot、Data Science

[.net framework 工程師看.net core][04]真跨平台.Net Core介紹

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圖片來源:https://pixabay.com/en/annual-report-book-brochure-686343/

在上一篇介紹完C#之後(工程師的語言 C#),基本上對於.Net Framework的整個開發環境也是有個基本的了解和概念之後,在這篇將會對新的framework:.net core做個基本介紹。

.Net Core的組成

和.Net Framework一樣,當提到.Net Core的時候,這個平台提供了三個重要功能:

編譯/建制程式碼的工具

.Net core和.Net framework不同在於提供了一個所謂的dotnet cli工具(也可以稱為app host),這個工具提供了一個統一的api方便對專案做一些調整,並且提供像是build或者restore package的指令。

dotnet cli提供的還是一個wrapper,以compiler來說,底層其實用的也是Roslyn (.net Compiler platform)

.Net Core Base Class Library (BCL)

.Net Core和.Net Framework一樣,有提供了所謂的BCL。不過這個BCL其實從api的角度來說是少於.Net Framework,畢竟為了跨平台有些和Windows綁的很死的像是Windows Form就不包括在.Net Core的BCL。

CoreBCL也稱為CoreFx,有個github repo

Core Common Language Runtime (CoreCLR)
同.Net Framework一樣,也是有個CLR用來執行.Net Core的程式,不過這個CLR和.Net Framework不同,因此稱為CoreCLR
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一樣CoreBCL和CoreCLR組成通常稱為runtime,也就是.Net Core。不過比較不一樣的是,這個runtime是由一個app host run起來的 (也就是所謂的dotnet的工具)

.Net Core和.Net Framework的不同之處

.Net Core基本上是.Net Framework的重寫,最主要目的/差異是:

達到真的跨平台
雖然理論上只要能夠run IL的CLR .Net 的程式就可以跨平台(例如 Mono就是一個這樣的CLR),但是微軟並沒有support。.Net Core的CLR則是有真的提供由微軟support的跨平台版本。
更“小”的程式組合
基本上.Net Core是一個更加模組化的平台,換句話說整體的速度和使用的資源更少。因此更符合現代化的Microservice的架構和Container模式執行的結構。
CLR執行方式的不同
.Net Core使用app host (dotnet cli)來吧 CoreCLR執行起來,而.Net Framework則不是用app host run起來。因此,.Net Core的console 程式發佈出來是.dll做結尾而不是.exe
發佈模式的不同

.Net Core有

  • Framework Dependent Deployment(FDD)
  • Self-contained Deployment(SCD)
兩種模式。

FDD和以前.Net Framework一樣,只有程式本身,需要執行的話那台電腦需要先安裝好.Net Core runtime。

SCD則是把.Net core runtime和程式包在一起,達到不需要有安裝.Net Core runtime就可以執行。

因此.Net Core在定義上面和.Net Framework不同,.Net Framework還是以Windows為主的架構並且提供豐富的api,而.Net Core則是更偏向以microservice跨平台的程式開發。

.Net Core安裝位置和內容

這個部分有:

  1. .Net Core可以安裝的模式
  2. .net Core的可安裝版本
  3. .Net Core的安裝路徑

.Net Core可以安裝的模式

和.Net Framework不同,.Net Core在安裝的時候分了兩個模式:

  • .Net Core SDK
  • .Net Core Runtime

.Net Core SDK包含了.Net Core Runtime的所有內容,並且多了一些和開發有關的工具。因此,如果要開發,就安裝SDK模式,如果只是要執行.Net Core的程式,那麼安裝 runtime即可。

這個和Java的JDK vs Runtime是一樣的概念。

關於準備.Net Core開發環境可以參考:[.Net Core 與 .Net Standard 實戰教學][Lab][01]準備環境

.Net Core的可安裝版本

.Net Core和.Net Framework不同,每一個版本都可以同時裝在一台電腦上面,因此更加容易使用和開發一樣的版本來run程式。

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一台電腦可以安裝多個版本,並且Self Contained Deployment可以再沒有裝runtime的電腦執行起來
.Net Core發佈模式裡面的Self Contained Deployment可以包含runtime來發佈,可以達到電腦沒有裝runtime的情況下也可以跑程式

.Net Core的安裝路徑

預設安裝的路徑在:%programfiles%\dotnet\sdk

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這台電腦裝了3個版本的.Net Core,1.0、1.1和2.0

.Net Core的版本

目前.Net Core進入到了2.0的時代,在這個版本裡面有個很重要.Net Standard也進入了2.0的版本。因此開發.Net Core變得更加容易(.net Standard在之後會在介紹)。

.Net Core 1.x的時代基本上處於一個比較不穩定的狀態,因為一切都還在確認中,假設有早期進入的就會發現一個很大的改變就是從csproj換到了project.json,然後又從project.json在換回了csproj。

因此如果有幸沒有碰過1.x時代,那麼基本上可以忽略直接從2.0進場。

.Net Core的執行方式

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從source code到執行起來的過程
  1. 編譯程式碼 - .Net Core使用的compiler和.Net Framework一樣(至少是後來版本的一樣),都是使用.Net Compiler Platform (Roslyn)
  2. 編譯出來的結果是IL程式碼 - 如果包含exe的模式(SCD),exe會是app host
  3. 執行起來的時候,會搭配.Net Core的base library - CoreBCL
  4. 透過CoreCLR run 起來會用RyuJIT做及時編譯 並且變成機器碼被執行 - RyuJIT和.Net Framework的JIT在效能上面有加強
  5. 如果是UWP的程式,可以再編譯的時候透過AOT-Compiler直接變成機器碼,來達到執行速度的提升

結語

這篇介紹了.Net Core的一些基本情況,並且和.Net Framework做一些比較。希望透過這一篇能夠對.Net Core的整個環境有更加的了解。

是否目前就應該直接轉.Net Core?是否.Net Framework未來就會死掉呢?

基本上.Net Framework和.Net Core的對象不同因此不用擔心.Net Framework會死掉。至於是否進入.Net Core.....

在下一篇會對和.Net Core 2.0一起發佈的.Net Standard 2.0作介紹,如果還不確定是否要進入.Net Core,那麼可以先從擁抱.Net Standard 2.0開始。


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