powershell


[faq]Azure DevOps如何透過設定Service Connection連到非同帳號的Azure 訂閲 - Powershell篇

[faq]Azure DevOps如何透過設定Service Connection連到非同帳號的Azure 訂閲 - powershell篇.jpg
圖片來源:https://pixabay.com/en/key-tag-security-label-symbol-2114047/

在上一篇([faq]Azure DevOps如何透過設定Service Connection連到非同帳號的Azure 訂閲 - GUI篇)介紹了如何透過GUI的方式在Azure建立出Service Principal用來在Azure DevOps設定Service Connections的時候用來作爲登入的驗證方式。

不過GUI雖然直覺,但是Azure如果有改版那麽很有可能資訊的位置會換,這個時候要在產生Service Principal又可能要找一下。

更好的方式其實可以透過用script的方式得到結果 - 這樣不管誰來做,得到的結果都會是一樣的 - 並且需要的資訊也可以一目瞭然,不用切來切去找不同訊息的位置。

這篇來看一下,如何透過powershell的方式,快速建立出Service Principal。


[tool]如何快速下載所有Microsoft Build 2019的Session影片、簡報等資源

[tool]如何快速下載所有Microsoft Build 2019的Session影片、簡報等資源.jpg
圖片來源:https://pixabay.com/en/key-tag-security-label-symbol-2114047/

這段時間對於.NET開發者 (或者任何關注于微軟技術的開發者) 來説最大的新訊息莫過於Build 2019的大會内容了。

相信大會上面有很多Session是大家感興趣的,有些甚至希望下載下來能夠放到手機或者平板在網路不好的時候可以觀看。

不過每一個有興趣的Session都需要一個一個點下載實在太過於麻煩,更別説除了影片之外,還有可能有slide、字幕等等可以下載。

太麻煩了,懶惰是工程師的美德,這篇看看如何用Powershell自動下載所有的Session。


[git]如何快速清理已經合並(merged)的分支(branch) - local及remote

[git]如何快速清理已經合並(merged)的分支(branch) - local及remote.jpg
圖片來源:https://pixabay.com/en/despair-alone-being-alone-archetype-513528/

分支(branch)可以説是git的殺手鐧功能,透過建立分支就像使用多重影分身之術一樣,可能同時進行不同分支的開發,最後可以透過合并(merge)把所有的修改整合在一起。

不過開啓大量分支有一個缺點,那就是當合并成功之後,怎麽清理不需要的分支

這篇就來看看怎麽快速清理掉這些無用的"分身"。


Script改Windows防火墻設定的正確寫法 - 如何能同時在Windows不同語系之間都能執行

Script改Windows防火墻設定的正確寫法 - 如何能同時在Windows不同語系之間都能執行.jpg
圖片來源:https://pixabay.com/en/key-tag-security-label-symbol-2114047/

最近在製作上傳到Azure的VHD的時候就遇到,需要開一些特定的port。

作爲coder,懶是一種美德,因此當然想要透過使用powershell的方式把整個動作自動化。

Azure官方文件有些範例script可以參考,但是實際使用起來卻有個但書,就是只能英文版的OS才有作用(畢竟是外國人寫的script),其他語系就gg了。

因爲這個原因,所以去找了一些資料,才發現原來要支援多語系的Windows沒有那麽直覺,因此這邊記錄一下以供未來參考。


[從.Net工程師的角度來看DevOps 23]在AppVeyor執行Build Script - 整合build資訊到github

image
圖片來源:https://pixabay.com/en/books-spine-colors-pastel-1099067/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

在上一篇([從.Net工程師的角度來看DevOps 22]免費的CI Server - AppVeyor介紹)了解到了如何把專案關聯到AppVeyor裡面,然後可以很簡單利用AppVeyor裡面內建的一些設定來build專案。

在這篇,我們將完全拋棄AppVeyor的內建機制,改成用我們建立出來的build script來執行。

有自己的build script不止在設定上變得更簡單,local跑的和CI Server跑的會一樣,並且如果要整合到另外一個CI Server也不會有什麼問題。


[從.Net工程師的角度來看DevOps 21]Build階段的總結和重構 - Build Server介紹

image圖片來源:https://pixabay.com/en/books-spine-colors-pastel-1099067/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

在上篇[iThome第8屆鐵人賽 20]靜態程式碼分析之程式碼風格 - Stylecop介紹完了如何整合stylecop之後,build階段也差不多到了一個階段。

在這個階段裡面,從最基本的編譯、到執行單元測試、到整合程式碼測試的涵蓋率最後整合Code Analysis和stylecop,整個build基本要做的都做了,因此我們要開始進入如何把這個建制整合到builder server來達到CI的效果

在這篇,將會談到:

  1. 在一次重構和調整script - 以符合上build server執行的時候比較沒有問題
  2. 對build server做個簡單的介紹

[從.Net工程師的角度來看DevOps 21]Build階段的總結和重構 - Build Server介紹

image圖片來源:https://pixabay.com/en/books-spine-colors-pastel-1099067/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

在上篇[iThome第8屆鐵人賽 20]靜態程式碼分析之程式碼風格 - Stylecop介紹完了如何整合stylecop之後,build階段也差不多到了一個階段。

在這個階段裡面,從最基本的編譯、到執行單元測試、到整合程式碼測試的涵蓋率最後整合Code Analysis和stylecop,整個build基本要做的都做了,因此我們要開始進入如何把這個建制整合到builder server來達到CI的效果

在這篇,將會談到:

  1. 在一次重構和調整script - 以符合上build server執行的時候比較沒有問題
  2. 對build server做個簡單的介紹

[iThome第8屆鐵人賽 19]靜態程式碼分析之Assembly品質分析 - Code Analysis(以前的FxCop)

在了解完如何分析測試碼的涵蓋率(也代表測試品質)之後,我們將來看另外一種保持程式碼品質的方式,也就是透過靜態程式碼分析。

在.Net的世界里,從最早期的而外工具FxCop,到後來進化成為VS一部分的Code Analysis就是專門在做這個方面工作的工具。

在這篇將會介紹如何使用Code Analysis,並且如何把它整并到我們的Build Script裡面。

廣義來說,靜態程式碼分析應該是針對源代碼(Source Code)作分析,實際上Code Analysis其實是對Assembly作分析,而Assembly也是IL,所以真的要叫做靜態程式碼分析應該也沒錯,只是 真的要嚴格說起來,Code Analysis應該不能夠稱之為靜態程式碼分析。不過以下我還是會稱之為靜態程式碼分析。(有點繞口)

[iThome第8屆鐵人賽 20]靜態程式碼分析之程式碼風格 - Stylecop

在上篇介紹了如何透過使用Code Analysis來達到程式碼品質的分析。

在這一篇將會從另外一個層面介紹使用靜態程式碼分析來達到程式碼風格的一致性 - Stylecop。


[iThome第8屆鐵人賽 18]OpenCover 結果 - html結果產生篇

在上篇了解到了測試涵蓋率的計算方式之後,已經可以了解xml報告的一些數字所代表的意思。

但是,xml畢竟不是那麼容易讀得懂,並且也不容易看出到底那些地方沒有測試到。

在這篇,將會介紹如何把xml結果產生出html結果,並且如何使用。


[iThome第8屆鐵人賽 16]OpenCover 整合篇

在上篇介紹了OpenCover的基本運作概念和為什麼要使用OpenCover,在這篇將會實際把OpenCover整合到Build Script裡面。


[iThome第8屆鐵人賽 12]執行測試 3 - MSTest

在介紹完Xunit和Nunit測試之後,這篇將要來看最後一個常見的測試Framework,Visual Studio內建的MSTest。


[iThome第8屆鐵人賽 11]執行測試 2 - NUnit .Net

在上篇介紹完如何整合Xunit做測試之後,在這篇我們將會看看在.Net世界裡面另外一個常用的測試Framework,NUnit。

[iThome第8屆鐵人賽 13]執行測試 4 - 重構

在之前幾篇已經介紹完了.Net常見的三種Test Framework(Xunit,Nunit 和 MSTest)整合方式之後,相信會發現到這三個task有很地方是重複邏輯。

這些重複邏輯我們都是用了copy 和 paste 的方式處理了,但是未來如果要維護這個build script,甚至要把它變成一個常用/通用的script,這種方式是非常不好

所以,就像任何好的工程師會做的事情一樣,我們也要重構我們的Script。

這篇將會介紹重構什麼,和如何重構。


[iThome第8屆鐵人賽 10]執行測試 1 - XUnit .Net

經過一段時間的介紹,相信對於使用psake來建制專案已經沒什麼問題了 - 我們就要開始進入建制的下個階段,也就是測試。

專案建制起來只是基本條件,但是單元測試是否有通過才是保證程式碼品質的一種方式,因此,不跑單元測試更本就不完整。

在接下來幾篇,將會介紹幾個常見的unit test的framework,先從xunit開始。


[iThome第8屆鐵人賽 09]建制失敗的處理 - 為什麼失敗了但是build server還是認為成功

在進入下個階段之前(也就是開始執行Unit Test),有個部分一直沒有碰到,那就是當建制失敗的時候會發生什麼事情。

整個CI的概念就是盡早發現建制有問題好去做一些處理,但是如果出錯了都發現不到,不就等於沒有意義了?

這篇我們將會看看這方面的處理。

sample 程式在 github devops-psake sample/chapter9

[iThome第8屆鐵人賽 07]建制結果問題 - 說明 和 處理方法 1

上篇我們提到了用psake來建制一個asp .net mvc的專案,並且修正了psake執行時候呈現的內容,在這篇,我們將進一步延伸來看一下,buid結束產生的內容是什麼和 加入另外兩種常見的.Net專案:

  1. Console Project
  2. Library Project


sample 程式在 github devops-psake sample/chapter7

[iThome第8屆鐵人賽 08]建制結果問題 - 方法2 透過MSBuild的Target

在上篇了解到如果什麼都沒調整的情況下,建制出來的內容會放在一起,根本無法區分哪些內容屬於哪些專案。

也提到了.Ner 4.5能夠使用GenerateProjectSpecificOutputFolder,但是假設是.Net 4.5以下呢?

這篇我們會沿著這個思路,看看為什麼Asp .Net Mvc專案有個_PublishedWebsite,並且我們是否能夠使用這個資訊來做些處理。

sample 程式在 github devops-psake sample/chapter8


[iThome第8屆鐵人賽 06]開始建制一個Asp .Net Mvc專案

經過了幾天的理論介紹,我們開始要進入建制專案的部分。

我們會先拿一個Asp .net Mvc的網站作為第一個要建制的專案,所以我們會先建立出來,然後在使用MSBuild帶來的幫助,幫我們快速建立專案

這次的建制我們都是focus在.net Framework的部分,或許.net core會有所不同,但是概念是一樣。

(之後下面提到的code都可以從這邊看到內容:github repo,這篇會是tag sample/chapter6)


[iThome第8屆鐵人賽 05]準備建制專案環境的Task

在上篇對於psake有些了解以後,我們開始把所學的東西用於如何搭配方便建制專案。

在這篇,我們會定義當專案建制的時候,我們的資料夾結構和先把那些資料夾環境準備好


[iThome第8屆鐵人賽 04]開始了解如何使用psake

在上一篇了解了如何建制一個專案之後,和我們之後要使用psake作為build tool,在這篇我們將會看到底怎麼開始使用psake,和建立出我們之後會一直使用的專案。

(之後下面提到的code都可以從這邊看到內容:github repo,這篇會是tag sample/chapter4


[iThome第8屆鐵人賽 03]CI - VS是如何建制(Build) .Net專案

在上篇了解到說什麼是DevOps之後,我們就開始探討第一個部分,也就是Continous Integration (CI)。

CI最基本的核心就是build專案 - 所以我們需要了解一下到底VS是如何build專案的,只有了解之後我們才能夠把它腳本化,也才有可能自動化。

因此,這篇將會介紹:

  1. VS到底如何建制專案
  2. 什麼是build tool
  3. 為什麼接下來系列會選擇使用psake作為build tool


[iThome第8屆鐵人賽 01]開篇 - 為什麼要寫這個主題

又到了新的一屆鐵人賽,針對這次是否要參賽其實非常的糾結:一方面因為工作的關係,額外的時間越來越少,但是一方面又想把寫日誌的習慣找回來,在這種糾結的心情中,最後,還是想寫戰勝了不想寫。

這已經是第三次參加鐵人賽了,對我來說,每一年的主題都比上一年的更加困難,今年選擇的主題更是我這兩年想做但是一直沒有做的部分,也就是如何在日常生活中把DevOps引進來,並且提升日常工作效率。

同去年一樣,今年很多東西會是邊執行並且邊研究和邊記錄,希望大家能夠在這個系列學習到東西。