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2016



[iThome第8屆鐵人賽 01]開篇 - 為什麼要寫這個主題

又到了新的一屆鐵人賽,針對這次是否要參賽其實非常的糾結:一方面因為工作的關係,額外的時間越來越少,但是一方面又想把寫日誌的習慣找回來,在這種糾結的心情中,最後,還是想寫戰勝了不想寫。

這已經是第三次參加鐵人賽了,對我來說,每一年的主題都比上一年的更加困難,今年選擇的主題更是我這兩年想做但是一直沒有做的部分,也就是如何在日常生活中把DevOps引進來,並且提升日常工作效率。

同去年一樣,今年很多東西會是邊執行並且邊研究和邊記錄,希望大家能夠在這個系列學習到東西。



建立自己的Library - 使用Nuget Package Explorer (GUI) 建立nuget package (下篇) 建立第一個package

在上一篇建立自己的Library - 使用Nuget Package Explorer (GUI) 建立nuget package (上篇) 介紹package結構介紹了package的結構之後,在這篇我們將來用上篇所了解的結構,來建立一個簡單的package。

首先會建立一個簡單的library project,這個project會建立出等一下建立的package內容。

建立出package之後,接下來會介紹如何在本地測試這個package。

最後,當正式要把package發佈出去,讓外面的人使用,有什麼地方有提供host這些package。


建立自己的Library - 使用Nuget Package Explorer (GUI) 建立nuget package (上篇) 介紹package結構

在上一篇 (何為nuget,該如何使用,和2.7版本之後建議的回覆nuget package(套件)的方式) 介紹如何使用nuget後,應該會發現要在專案裡面使用某個Library實在是很方便,同個Library在不同專案使用只要透過nuget安裝就搞定。

作為開發者,相信大家都有一些小工具或者一些方法是常常被使用到的,而每次不同專案要使用,都需要copy整個程式碼實在很不方便,更別說如果哪天發現有bug ,要更新所有有用到的專案就更加困難和浪費時間。

如果可以把自己的小工具包成一個nuget就超級方便了,而且要更新程式碼也很容易,更棒的是要把nuget放到微軟的nuget.org網站上面是完全免費,不好好利用就太浪費這個服務了。

在這篇,將會介紹如何使用nuget package explorer來先了解package的結構,並且之後在用這些知識來建立自己package。


何為nuget,該如何使用,和2.7版本之後建議的回覆nuget package(套件)的方式

第一次接觸.Net開發的人常常會聽到一個名詞,那就是nuget。而習慣nuget的開發者通常也會常說,“你就用nuget去裝xxx套件就好了”。

可是,常常會忽略掉非.Net開發者其實聽不太懂這個術語。在這篇,我希望能夠可以給新進的.net開發者,能夠瞭解什麽是nuget,爲什麽要用nuget,nuget產生的什麽東西應該進入版控,和最重要的建議回覆nuget package的方式(網路上面很多教學都是舊版本的做法)


如何用config管理多個網站的ssh key和如何不用每一組輸入ssh的Pass Phrase

在上一篇(何謂ssh,在Windows下如何使用ssh,如何在Windows透過ssh下載和上傳程式到github)介紹完了如何用ssh來和github做push和pull,接下來的問題會是:那如果我有多個站台ssh要連到怎麼辦?舉例來說,假設我的bitbucket也要用ssh聯繫,要怎麼做?

另外一個問題是,每一次用ssh連線都要輸入pass phrase,上篇有介紹了ssh-agent來設定。在這篇將會在延伸ssh-agent的介紹,包括如何新增和刪除key的pass phrase,方便管理多個ssh key的pass phrase。

這篇會假設已經有用上篇的方式建立了一個ssh key給github用,而這篇將會在建立一個ssh key給bitbucket用。


[Asp .Net Mvc]http status 400 的JsonResult在正式機器無法取得回傳的Json資料

在之前介紹客制JsonResult的時候([iThome 第七屆鐵人賽 28] Javascript和Mvc溝通 - 概念篇[iThome 第七屆鐵人賽 29] Javascript和Mvc溝通 - 實作篇),其中一個原因是爲了讓回傳的資訊可以利用http裏面的狀態碼(status code)設定為400來表示Json結果是錯誤, 然後前端接到的時候可以直接透過在error事件的function來處理有出錯的邏輯。而不是要在success function裏面透過回傳的json物件來判斷是否有成功。

在實際使用的時候,開發都沒有什麽問題,但是在正式機器的時候出現bug,會導致沒有辦法取得回傳的Json物件內容

這篇將會介紹發生的原因和如何處理。