2018年2月12日 星期一

[開發工具小技巧]應該怎麼用Visual Studio執行和進入debug比較省時間?搭配ReAttach套件快速進入Debug模式

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圖片來源:https://pixabay.com/en/confused-muddled-illogical-880735/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

最近在和同事聊天的時候,才發現到其實雖然我一直以來「以為」有多次強調該如何用Visual Studio run及進入debug比較節省時間, 但是其實有些同事還是不知道。

因此,準備一系列我個人認為大家應該都會的開發工具小技巧,這篇將會從開發每天都會做的事情,run及debug開始:在用Visual Studio開發的時候, 到底應該怎麼run和debug才是最有效率的方式,以及如何使用免費的套件ReAttach來讓debug流程更加的容易。


2018年2月11日 星期日

[從.Net工程師的角度來看DevOps][27]如何看.Net Dll版號和如何給.Net的Dll打上版號

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圖片來源:https://pixabay.com/en/books-spine-colors-pastel-1099067/ 和 https://blog.xebialabs.com/2016/03/21/essential-devops-terms/

在上一篇([26]Package階段介紹)介紹完了Package階段主要做的兩個事情:打包的格式,以及用來區分差異的版號 (version)

在接下來的幾篇將會介紹和版號有關的內容。

這篇會從最基本的開始,在.Net裡面是如為某一個library產生出來的dll打上版號?如何看到這個版號的資訊呢?


2018年2月10日 星期六

[從.Net工程師的角度來看DevOps 26]Package階段介紹

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在上一篇([25]在Visual Studio Team Services執行Build Script和CI Server總結)介紹完了VSTS的build建制之後,基本上build階段算是告一個段落了。

到目前為止,我們的build script不管是在CI Server那一端,還是在local端都能夠執行一樣的build script來產生出能夠執行的內容。

接下來就要進入另外一個階段,也就是怎麼把產生出的內容打包成為適合發佈用的階段,也就是:package

這篇將會對於package階段的內容做個基本介紹。


[Data Science 到底是什麼從一個完全外行角度來看][18]R語言基礎 中篇 - 1維度資料結構介紹

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在上一篇([17]R語言基礎 上篇 - 語言特性和資料形態)提到R的Language Paradigm和R的Data Type。

裡面有提到,R其實是Vector base,換句話說一切都是vector。那vector到底有哪幾種(換句話說就是有哪些Data Structure)?

這篇將對R裡面的1維度Data Structure做介紹。